Розробники ігор отримують нову платформу, на якій створюватимуть ігри Web3, завдяки співпраці між Polygon Labs і Immutable для запуску нової віртуальної машини Ethereum (zkEVM) без знань.
У рамках партнерства дві фірми рівня Ethereum 2 створюють «Immutable zkEVM» — zkEVM на базі Polygon (MATIC), який повністю підтримується на платформі розробки ігор Web3 Immutable.
Бета-версія основної мережі запланована на 27 березня. ZkEVM від Polygon дозволяє перевіряти масові обсяги даних транзакцій, об’єднуючи їх в одну транзакцію, яка потім підтверджується в мережі Ethereum. Ця ж технологія буде представлена в рішенні zkEVM від Immutable.
Президент Polygon Labs Раян Вятт сказав Cointelegraph, що ця технологія дозволить розробникам ігор зосередитися на створенні «чудової гри», а не витрачати ресурси на створення гри в мережі.
«Це суттєво спрощує вибір для розробників і допомагає нам зосередитися на тому, що справді має значення, а саме на боротьбі з величезними компаніями, які щодня експлуатують гравців».
В окремій заяві співзасновник і президент Immutable Роббі Фергюсон заявив, що ігрові скіни на мільярди доларів продаються щороку без прав гравцям.
«Ми змінюємо це, щоб гравці мали контроль, а право власності — це очікування», — сказав він.
Як це почалося проти того, як це відбувається.
Ми не зупинимося, поки права цифрової власності для геймерів не стануть заголовком, а очікуванням. pic.twitter.com/uac4VHODBA
— Роббі Фергюсон | Immutable (@0xferg) 15 березня 2023 р.
Вятт сказав Cointelegraph, що партнерство об’єдналося, незважаючи на конкуренцію Immutable і Polygon Labs, додавши, що ця технологія «дуже швидко вирівняла нас» і була «добре для геймерів і розробники ігор».
Опитування ChainPlay серед блокчейн-геймерів у серпні минулого року показало, що 81% віддають перевагу позитивним і веселим враженням від гри, тоді як 89% повідомили про втрату грошей крипто-зимою 2022 року.
Вятт сказав, що зараз розробники надто зосереджені. про те, як «фактично створити гру в ланцюжку», що відволікає увагу від «створення дійсно чудової гри».
Ми опитали учасників, які фактори хочуть бачити інвестори в майбутніх проектах GameFi. Результати не надто дивують. 71% інвесторів кажуть, що «Цікавий ігровий процес» приверне їх до індустрії. pic.twitter.com/dhb19kmpCf
— ChainPlay.GG (@Chainplaygg) 20 липня 2022 р.
«Вам насправді не варто турбуватися про ці різні частини інфраструктурного стеку та гри розвитку”, – сказав він. «Це має бути легким. Ви повинні легко підключати і грати з ним».
Очікується, що тестову мережу буде випущено наприкінці 2-го кварталу, а «деякі» інтерфейси для створення на основі zkEVM будуть доступні 20 березня. MATIC буде «токеном ставок», а токен IMX від Immutable — «основною газовою валютою». .”
Пов’язане: Аналітика GameFi допомагає гравцям блокчейну переглядати криптоігри
Фергюсон сказав, що вони вирішили побудувати ігрову екосистему на основі Ethereum, тому що «було б набагато краще масштабувати те, що всі вже хотіли використовувати […] а не намагатися конкурувати безпосередньо з Ethereum».
«Правильним способом залучити наступний мільярд гравців є не конкуренція з Ethereum, а розбудова на ньому та масштабування за його допомогою», — сказав він, додавши, що криптовалюта може потроїти своїх щомісячних користувачів «за одну ніч», якщо ігри Web3 будуть успішними з «проривна» ігрова назва.
«Для цього потрібна неймовірно бездоганна інфраструктура та платформа, де користувачі можуть отримати реальне право власності на свої предмети, навіть не знаючи, що під капотом Web3».
Фергюсон додав, що сподівається, що успіх платформи означає, що «права цифрової власності на гру є нормою», тож ігри належать «усім гравцям, а не гігантським корпораціям».